S.T.A.L.K.E.R. Время альянса. #7. Зачистка Тёмной лощины.
S.T.A.L.K.E.R. OGSR Mod: Тёмная лощина - Ад на краю зоны.
Здравствуйте уважаемые читатели, тёмная лощина является самой мифической локацией вселенной S.T.A.L.K.E.R. Так как разработчики так и не воплотили этот кусочек зоны в реальность. Ни в одном билде нет хотя бы грубо смоделированной модели, а все что дошло до нас это описание и загрузочный экран спрятанные глубоко в файлах игры. Разработчикам модификаций пришлось лепить эту локацию с нуля основываясь на очертаниях несуществующей локации с карты зоны что находиться в ПДА у Меченого. Скажу сразу, без машины здесь делать нечего...
Парадокс с локацией «деревни новичков» в S.T.A.L.K.E.R. 2 — не пустая и не безжизненная. Попытка спасти графикой удалась!
Ночь в Зоне всегда другая — медленнее, толще, с запахом озона и старой ржавчины. Я выбежал из малой зоны сразу же, как только игра позволила покинуть её: все квесты выполнены, рюкзак набит. Я мчался туда не за наградой и не за артефактами, а за простой, полудетской ноткой ностальгии — за тем ощущением, которое впервые поймало меня в 2007 году, когда я только поставил The Shadows of Chernobyl и вошёл в мир сталкеров. Под покровом ночи деревня встретила меня не пустыми домами и глухими заборами, а знакомыми силуэтами и шорохами...