S.T.A.L.K.E.R Dead City Breakthrough v3.01 - 3☢Первый документ и жилище Доктора
Автор Dead City Breakthrough о дальнейших планах
Не так давно состоялся релиз проекта Dead City Breakthrough на платформе Зов Припяти. Разработчик поделился дальнейшими планах возможной разработки новых проектов для игр вселенной, а также раскрыл подробности разрабатываемого патча для Dead City Breakthrough - Никаких планов, сейчас Дима (makdm) по возможности пытается доделать мои недоделки, чтобы выпустить обновление игры, патч убирающий все найденные баги и изменяющий геймплей. Я помогаю в меру своих возможностей. Потом если и буду заниматься, то только по спецификации, я не модмейкер, а был и остаюсь левел-дизайнером...
Сталкер мертвый город как исправить вылеты
S. T.A. L.K. E.R. "Мертвый город" (Dead City) — это не отдельная официальная игра, а популярная локация, часто встречающаяся в различных глобальных модах (например, в S. T.A. L.K. E.R. Anomaly, S. T.A. L.K. E.R. Lost Alpha, S. T.A. L.K. E.R. Oblivion Lost Remake, или как часть сюжетных модов). Вылеты в этой локации — это очень распространенная проблема, связанная с её большой нагрузкой, большим количеством объектов, скриптов, и не всегда оптимальной оптимизацией самой модификации. Для эффективного решения проблемы вылетов нужно понимать, какая именно версия "Мертвого города" у вас (в каком моде вы играете) и какой тип вылета (фатальная ошибка с логом или просто "краш" без сообщения)...