Интервью с гейм-дизайнером Родионом Богомаровым вышло сегодня. Уже третьим по счёту. У вас там одни геймдизы что-ли работают, Леста? Ладно, давайте посмотрим что товарищ Родион наотвечал в этом интервью. Отобрал самую мякотку, без воды. За что ты отвечаешь в игре? Какие проекты в твоей зоне ответственности?
Я отвечаю за разработку и запуск игровых событий. Это хорошо знакомые всем «Конструкторское бюро», «Торговый караван», «Охота на металл», «Заслуженная награда», «Битва блогеров», а также аукционы и события на портале...
Друзья, мы продолжаем вас знакомить с игроками «Пара Па: Город Танцев», которые вложили немало сил и времени в процветание нашего танцевального мегаполиса. Сегодня у нас в гостях гейм-эксперт Евгения, известная в игровом сообществе как Yaomi. Журналист: Евгения, здравствуйте! Расскажите, пожалуйста, когда и как Вы узнали о существовании нашей игры? С чего начался путь в «Пара Па: Город Танцев»? Евгения: Об игре я узнала в 2009 году. Подруга показала, как она играет, и мне тоже захотелось, поэтому я зарегистрировалась и скачала игру сразу же, как пришла домой...