РЕТРО ИГРЫ ➤ SID MEIER'S CIVILIZATION III ➤ ВЕЛИКАЯ ПОШАГОВАЯ СТРАТЕГИЯ НАЧАЛА 2000!
Рождение и проверка временем Sid Meier's Civilization II
Сейчас пятилетний перерыв между играми одной серии не кажется слишком большим: почти с таким интервалом выходили, к примеру, Anno 2070, 2205 и 1800. Но в 90-е темп разработки был совсем иным, ведь создание игры с нуля занимало не больше года. Так почему же вторая часть «Цивилизации» увидела свет только в 1996-ом году? После выхода в 1991-ом году Sid Meier's Civilization офис MicroProse был завален письмами фанатов с предложениями новых механик. Эксперимент Сида Мейера удался: Civilization высоко оценили как критики, так и простые игроки...
Превью: Sid Meier's Civilization VII
Похоже, Firaxis твердо решила попрать все основы мироздания. Сплясать на костях предков, плюнуть в лицо вечности. Вдумайтесь: в игре под названием «Цивилизация» мы больше не играем за конкретную цивилизацию. Мы играем за некую «империю». Что это такое в плане геймпля – понятно любому, кто хоть одним глазом видел ближайшего конкурента новой «Цивилизации» – игру Humankind, вышедшую в 2020 году. Там дело обстояло следующим образом: вначале мы играем за некую древнюю цивилизацию со своим набором юнитов и перков, скажем, римлян...