sfd
Как создавали Rayman 2: секреты разработки легендарного платформера
Рэйман — один из самых узнаваемых персонажей в истории видеоигр — был полностью придуман французским геймдизайнером Мишелем Анселем ещё в подростковом возрасте. Когда молодой разработчик пришёл в Ubisoft со своим проектом, он принёс с собой 150-страничный документ с описанием всей игры и демоверсию. Братья Гийемо были настолько впечатлены, что дали ему два года на создание игры. Персонаж получился по-настоящему уникальным: мультяшный герой без рук и ног, который запускает свой кулак для атаки врагов и может ненадолго парить в воздухе благодаря волосам-вертолёту...
Классический платформер Rayman 2 выходит в Nintendo Switch Online
Легендарный Rayman 2: The Great Escape, один из самых известных 3D-платформеров эпохи Dreamcast и Nintendo 64, добирается и до Nintendo Switch Online. Игра станет доступна подписчикам пакета Switch Online + Expansion Pack 17 декабря ...