1807 читали · 2 года назад
Как получить больше fps.Технологии масштабирования FSR, TSR на примере Ghostwire Tokyo.
Технология масштабирования в современных 3D-играх, позволяют увеличить производительность и получить больше кадров в секунду, за счет снижения разрешения и ухудшения картинки. Современные игры достаточно тяжелы для бюджетных и устаревших видеокарт, а в разрешении 4К на максимальных настройках не все из них покоряются даже флагманам. Технологии масштабирования позволяют получить адекватную кадровую частоту в современных играх, на довольно слабых компьютерах. Актуальные на текущий момент. DLSS (Deep...
11 месяцев назад
3ds Max. Гайд 03. Модификаторы
В настоящем гайде вы узнаете что такое модификаторы, какие модификаторы бывают и как их применять. Всего будет рассмотрено 23 модификатора :) *Рекомендую читать и сразу применять на практике. Создайте любой примитив, например box, добавьте ему немного граней (по ситуации), - добавляйте модификаторы и смотрите как он будет изменяться. Меняйте очередность модификаторов. Экспериментируйте! Общая информация о модификаторах...