Всем привет, друзья! Мало кто не слышал о приключениях капитана Шепарда. Трилогия, которая завоевала сердца тысяч фанатов. Давайте вспомним былые времена, погрузимся в атмосферу космоса и узнаем, как же создавался звук для Mass Effect 2. Команда саунд дизайнеров состояла из восьми человек, главным из которых был Роб Блэйк. Они хотели использовать великие основы Mass Effect 1, добавив больше звукового развития, обратной связи для игрока и глубины звуковым системам. Также планировалось повысить точность и четкость звуков, но сохранить согласованность со вселенной Mass Effect...
Недавно мы публиковали новость о том, что в оригинальной Mass Effect на консолях впервые появится полный перевод на русский язык. Также было замечено, что в переиздании появится возможность любой комбинации субтитров и озвучки. Однако сегодня стало известно, что в первой части игры из Legendary Edition поменять язык можно только полностью (одновременно и для озвучки, и для субтитров). Поэтому придется играть либо полностью на английском, либо полностью на русском...