Но, как уже упоминалось, выбор персонажей в сюжетном режиме ограничен. По большей части это нормально - вы в любом случае будете играть за Нобунага или Мицухидэ 95 процентов времени, но на некоторых этапах требуется использование второстепенного героя. Проблема в том, что этот персонаж может быть сравнительно слабым - особенно если вы не играли за них раньше - и поэтому все как бы останавливается. Бой теряет свое течение, потому что вы не наносите достаточно урона, а для улучшения ваших способностей требуется много ресурсов - ресурсов, которые необходимо обрабатывать в режиме цитадели...
Франшиза Warriors не является единственной с бесчисленным количеством спин-оффов - никто, вероятно, не превзойдет мастера спин-оффов, которым является Square Enix - но это, безусловно, одна из тех игр, которая не демонстрирует значительного прогресса или эволюции в своей основной игровой механике. Если такие игры, как Final Fantasy, изобретаются заново с каждой новой итерацией, то серия Warriors остается скромно верной своей оригинальной концепции hack-and-slash. Но это не обязательно плохо. И Dynasty Warriors, и Samurai Warriors были для меня в некотором роде guilty pleasure. Ни одна другая игра...