Tropico 6 кооператив _ #2\4 Перевыборы
Colonization. Остров размером с табуретку, или как я обманул Королевский флот.
Привет, ретроманы! Год назад я решил вспомнить молодость и зарубиться в классику — Sid Meier's Colonization 1994 года. Думал, как в Civilization: построил город, нажал «далее». Ага, щас! Это оказалась самая жесткая экономическая песочница в моей жизни. Здесь ты не строишь империю мечты, а считаешь каждую бочку рома и молишься, чтобы индейцы не сожгли твою лесопилку. Я прошел ее, обливаясь потом, но теперь готов выдать вам дюжину секретов, которые превратят вашу хибару в республику-призрак. Забудьте про танки и атомные бомбы...
Sid Meier's Colonization: почему эта игра лучше оригинальной Civilization?
За "Колонизацией" я провел намного больше времени, чем за "Цивилизацией", потому что она мне нравилась сильнее своего исходника. С одной стороны, она была в чем-то сложнее, но с другой - проще и красивее; даже сейчас DOS-версия игры выглядит стильно и симпатично, как детская сказка, в которую хочется возвращаться еще и еще раз. В плане простоты, я объясню: Colonization не заставляет изучать длинное технологическое дерево, и строить гигантское количество городов чтобы потом совершать трудоемкий менеджмент, а боевые действия здесь не такие масштабные...