1 месяц назад
«Colin McRae Rally 04»: симулятор ралли из 2003 года (ностальгический обзор)
Серия «Colin McRae Rally» от компании Codemasers ведет свое происхождение аж с 1998 года. Выходила игра на всех имеющихся платформах. Я играл не во все части серии, на то были определенные причины. Но игру «Colin McRae Rally 04» помню и особенно уважаю. Ведь это был первый раллийный симулятор, в который я играл. Изображение: Codemasters Игра вышла в 2003 году на ПК и игровых приставках. Я её неоднократно прошел в попытке открыть все автомобили. А как игра выглядит из 2026 года? Начнём с того, что...
177 читали · 5 месяцев назад
Старые добрые гоночки) Colin McRae Rally 2.0
Colin McRae Rally 2.0 — вторая часть серии Colin McRae Rally, в которой представлены настоящие машины и ралли сезона 2000 Мирового чемпионата по ралли. Создатели игры сумели соблюсти тонкую грань между реализмом и играбельностью, а также создать атмосферу, в которой компьютерный пилот ощущал единение с машиной. Игра выделяется уникальным визуальным стилем, что особенно заметно в главном меню, которое имеет минималистичный внешний вид. Некоторые особенности игрового процесса: - Богатый набор игровых режимов...
170 читали · 5 лет назад
Colin McRae rally 2.0 на Playstation. Хорошая была игра.
Всем привет дорогие товарищи! В этой статье вспомним игру на Playstation, которую я очень полюбил. Я являюсь фанатом NFS и других гоночных игр, поэтому Colin McRae rally 2.0 стала для меня одной из самых любимых...
4 месяца назад
«Porsche Unleashed vs Colin McRae Rally 2.0: битва гонок нулевых
2000 год. Расцвет гоночных симуляторов на ПК. Пока основная масса игроков вжимала педаль в пол в аркадных Need for Speed и сносила фонарные столбы в Driver, существовали две игры, которые делили геймеров на два непримиримых лагеря. Одни сутками перебирали подвеску виртуального Porsche 356 и медитировали на альпийских серпантинах. Другие до хрипоты вслушивались в стенограмму штурмана, пытаясь удержать машину на гравийном допе. Need for Speed: Porsche Unleashed и Colin McRae Rally 2.0 — два эталона, два подхода к реализму, две игры, которые мы затирали до дыр на пиратских дисках...