Приключенческая игра среднего уровня сложности. Если сравнивать с третьей редакцией: +/- Бои гораздо быстрее, но в то же время и скучнее - просто кидание кубика, единственное серьезное решение - в какую фазу атаковать, а когда подставлять под удар союзников +По ощущениям атмосфернее: больше флаффа на картах, события серьезнее влияют на игру +Дополнения резко меняют игру, отчасти благодаря новым полям (другое дело, что достать их очень трудно, увы) +Союзники добавляют тактических решений и, главное, атмосферности +Можно выбирать сложность приключения...
Приключенческая игра среднего уровня сложности. Если сравнивать со второй редакцией: +/- Бои занимают гораздо больше времени, однако намного интереснее благодаря своего рода мини-игре в игре +Двигаться значительно легче благодаря появлению на кубиках символа джокера +Компоненты более качественные, красочные иллюстрации +Монстры разнообразнее... при условии, что им выпадают запалы. В противном случае без активаций спецспособностей они такие же однообразные +Доступные в базе сценарии - дракон и некромант...