Персонаж от первого лица Юнити
Unity3D. Анимация персонажа
В предыдущих частях мы создали персонажа и настроили камеру от первого лица: https://dzen.ru/media/id/63879c35c9d124210bb34194/unity-3d-kamera-ot-pervogo-lica-63e0af1cdc0e2014ed398d7e А также добавили перемещение персонажа https://dzen.ru/media/id/63879c35c9d124210bb34194/unity3d-peremescenie-personaja-63e0d861e21298331008932c В этой части рассмотрим анимацию персонажа. Для этого давайте скачаем готовые скелетные анимации из пакета: В этом пакете много различных анимаций, которые разделены по типам и объединены контроллерами в группы...
Unity3D. Перемещение персонажа
В этой статье описано, как создать персонажа и настроить камеру от первого лица: https://dzen.ru/media/id/63879c35c9d124210bb34194/unity-3d-kamera-ot-pervogo-lica-63e0af1cdc0e2014ed398d7e Добавим перемещение персонажа. Ранее для реалистичного перемещения твёрдых тел мы использовали компонент Rigidbody, что позволяло использовать физическую систему Unity. Но в данном случае компонент Rigidbody будет нам только мешать, поскольку персонаж будет застревать в небольших неровностях рельефа и нам придется самостоятельно обрабатывать подъем и спуск по слонам...