RT в играх: технология, от которой всё чаще отказываются
К началу 2026 года аппаратная трассировка лучей так и не стала стандартом для массовых игр. По игровой аналитике, из 21 самой популярной игры 2025 года полноценный RT используется примерно в пяти. В остальных проектах его либо нет вовсе, либо он заменён альтернативными методами освещения. Речь идёт не о второстепенных релизах, а о крупных и визуально насыщенных играх. В Stellar Blade аппаратная трассировка отсутствует полностью, несмотря на высокое качество графики. Аналогичное решение приняли и разработчики Nioh 3, сделав ставку на художественный стиль и стабильную производительность...
3 года назад
Ray Tracing (RT) - нужна ли трассировка и так ли велики различия - проверяем на конкретных примерах
Ray Tracing (RT) Введение: Для начала разберемся - а что такое RT и откуда весь хайп. Трассировка лучей (RT) - это метод рендеринга для создания фотореалистичного изображения путем отслеживания пути световых лучей в виртуальной среде. Он имитирует взаимодействие света с объектами сцены, включая отражения, преломления и тени, для создания изображений, более точно отражающих реальность. Технология используется в различных областях, включая компьютерную графику, анимацию, кинопроизводство и разработку видеоигр...