Урок 9 по RPG Maker MV. Меняем разрешение экрана, лимиты ресурсов, характеристики, игровое меню
#9 RPG Maker MV | Сообщения
Доброго времени суток, с вами Maksim_lig! Начинаем разбор команд событий в RPG Maker MV. Сегодня хотелось бы поговорить про раздел "Сообщения" — одну из важнейших функций для создания повествования, диалогов и взаимодействия игрока с миром вашей игры. Команда "Сообщение" — это простое окно, в котором выводится текст прямо во время игры. Все базовые сообщения отображаются в привычном прямоугольном окне внизу, в центре или вверху экрана — в зависимости от выбранных параметров. О всём дополнительном...
#3 RPG Maker MV | Файловая архитектура (часть 2)
Доброго времени суток, с вами Maksim_lig! Продолжаем наше обсуждение файловой архитектуры в RPG Maker MV. В этой части мы подробно рассмотрим, что и где хранится в базовой структуре движка, а именно разберём основные папки: Начнем с музыки! В этой папке содержатся все звуковые ресурсы проекта. Она разделена на несколько подкаталогов: Эта структура помогает быстро ориентироваться в звуковых файлах и использовать их по назначению. Даже если делаете мрачный хоррор-проект — пусть ваша папка audio/ будет светлым оазисом порядка! Здесь хранится практически вся внутренняя логика игры в формате JSON...