52 прочтения · 1 год назад
Жанр в играх, как понять во что мы играем? | Часть первая
Заметил такую серьёзную брешь в категории игр, а именно в жанрах. Там сам чёрт ногу сломит, не то что простой обыватель играющий в игры. Часто сами разработчики не понимают какой жанр они создают и называют его не правильно. Раньше всё было просто, так как игры не были в смешанных жанрах. Вот аркада, а вот платформер, тут мы получаем опыт, значит рпг. Но сегодня уже сложно назвать игру, где мы не получаем опыт, но становится ли она теперь от этого RPG? Думаю вряд ли нужно судить о жанре только по наличию лишь одной или нескольких механик в игре...
86 прочтений · 4 года назад
Как менялись MMORPG последние 10 лет
Приветствую народ, с вами новогодний РПГ-Гном! Хочу с вами поделиться своими наблюдениями по поводу того, как менялась система и механики ММОРПГ с 2010 по 2020 года. Система прокачки Значительные изменения в плане прокачки начали происходить еще с 2010 года, кода мморпг начали идти по пути упрощения процесса прокачки, и это решение неоднозначно. С одной стороны семейный и взрослый человек не хочет тратить 100+ часов в игре, чтобы получить от нее удовольствие. С другой стороны, для олдфагов и любителей хардкора это неприемлемо...