1 год назад
3 Мода для ванильного Minecraft.
Описание: Инвентарь – это основной раздел, куда игроку приходится обращаться чаще всего. Все это проходит через инвентарь в Майнкрафте, однако в ванильной версии игры он не такой «классный», как во многих других модах, где разработчики учли многие недочеты Mojang и решили сделать универсальный инструмент. И одним из популярных дополнений является Inventory HUD+, позволяющий изменить стандартный инвентарь в игре и получить новые «фишки» в игре. Установка: Сам мод: Описание:...
3 года назад
[4] Создание Survival Horror в стиле RE2 на Unreal Engine и С++. Пространственный инвентарь(Часть 1)
Всем привет. Вот мы и подошли к созданию инвентаря. Мы будет создавать пространственный инвентарь на С++. В качестве примера я взял инвентарь с этого канала, который сделан на Blueprints. Начнем с создания своего класса HUD, в котором будут создаваться наши виджеты. Создаем новый C++ класс с именем SHPlayerHUD в новой папке UI. В качестве родительского класса выбираем HUD. В новой папке Inventory создаем С++ класс с именем SHInventoryWidget, который наследуем от UserWidget. В этом классе будем прописывать...