Всем привет. Вот мы и подошли к созданию инвентаря. Мы будет создавать пространственный инвентарь на С++. В качестве примера я взял инвентарь с этого канала, который сделан на Blueprints. Начнем с создания своего класса HUD, в котором будут создаваться наши виджеты. Создаем новый C++ класс с именем SHPlayerHUD в новой папке UI. В качестве родительского класса выбираем HUD. В новой папке Inventory создаем С++ класс с именем SHInventoryWidget, который наследуем от UserWidget. В этом классе будем прописывать...
Всем привет и сегодня в этой статье я расскажу вам про топ 10 полезных модов на майнкрафт 1.12.2 с которыми можно играть на серверах
10)keystrokes
Мод KeystrokesMod добавляет в Minecraft возможность...