139 подписчиков
В предыдущих частях серии были разобраны две главные теоретические вещи: таблицы юнитов и насколько нам радоваться цифрам в ней) Для начала нам нужно понять что как называется и узнать последний кусочек информации, касающийся названий при создании, да и игры тоже. Итак: Ростер - это и есть вся ваша армия. Он может быть Unbound -то есть вы берёте что хотите и играете, но такое подойдёт только для домашних игр. Нас же интересует "правильный" формат - Battle-forged, который для всех правил таковым считается только если армия собрана по всем законам...
2 года назад
86 подписчиков
Теперь поговорим немного о ростере команды, возьмем к примеру, ЮКД. Сверху видно название клуба, его эмблему, а также город, в котором находится база клуба. Менеджер - это тот самый руководитель, тренер и бухгалтер, который ведёт клуб к вершине - т.е., мы с вами. Ещё тут можно узнать название домашнего стадиона клуба, его вместимость, количество финансов в кубышке клуба, задачу на сезон и, непосредственно, список игроков. В списке игроков присутствует имя и фамилия игрока, его национальность, возраст, а также такие важные показатели как форма и мораль...
5 лет назад
2,1K подписчиков
"Упрощенная игра, а не простая" — что это может значить для нас? GW говорят, что это новая "глубокая философия дизайна, которая затрагивает все части нового издания Warhammer 40,000, в том числе и сборку армии". Система Детачментов десятилетиями была основой Warhammer 40,000, детачи постоянно менялись, дополнялись, улучшались, но оставались. Роли на поле боя и старая схема организации войск изначально предназначались для того, чтобы помочь структурировать армию, но регулярно накладывало определенные ограничения и приходилось что-то придумывать...
1 год назад