ФИЗКУЛЬТУРА. 1-3 класс. 49 урок. 3 четверть. Ловкость - подвижные игры резиночка и уклоны.
Игра
КНИГА ИГРЫ
Том IV: Многомерный Феномен (Расширенное Издание)
Игра как путь эволюции сознания, мост к Традиции и Предупреждение для Ищущих
---
Компьютерные игры в России — это уход от стресса, а в США — стремление к радости
Каждый пятый российский геймер не одобряет видеоигры, но продолжает в них играть — в среднем 13 часов в неделю. В США при схожей доле играющего населения (67% против 81%) люди проводят за играми в разы меньше времени и при этом в подавляющем большинстве (85%) называют их источником радости. Сопоставление свежих данных по обеим странам показывает: за процентами проникновения стоит не разница в доходах или технологиях, а пропасть между обществом, где игры стали легитимным инструментом счастья и социализации, и обществом, где они превратились в анестезию от хронического стресса...