В игре Total War: Rome II есть интересная механика - создание подконтрольных марионеточных государств, а именно сатрапий и протекторатов. Многие считают, что сатрапия и протекторат - это одно и тоже, но на самом деле различия все таки есть. Вот внутриигровое описание этих образований: Интересным замечанием также будут то, что фракция, обладающая греческой культурой (Селевкиды), может учредить сатрапию, в то время как другая фракция с греческой культурой (например, Македония) формирует протекторат...
В игре Total War: Rome II после успешного штурма вражеского поселения или города, игрок сталкивается с важным решением — как поступить с завоеванным населенным пунктом. А выбор действительно порой не простой, так как вариантов представляется чаще всего три-четыре. В игре реализовано шесть различных действий с покоренным городом. Базовыми действиями для всех фракций и культур являются всего две. А вот остальные четыре - вариативны и зависят от культуры вашей фракции и от статуса захваченного поселения...