Рассмотрев механику сатрапий и протекторатов, недоступную варварским фракциям, остается спросить почему же разработчики решили не давать этот инструмент в их руки? Ответ прост: для этих фракций Creative Assembly придумали совершенно другую опцию - механику конфедерации (племенного союза). Конфедерацию можно заключить не со всеми фракциями, а только с теми, которые состоят в тесном родстве с вашим племенем (такие государства помечаются в окне дипломатии). Чем вы сильнее и чем больше угроза со стороны других культур, тем охотней они примут это предложение...
В игре Total War: Rome II впервые в истории серии была внедрена механика традиций для армий и флотов. Каждая армия или флот теперь обладают своей шкалой опыта. При повышении уровня сухопутные или морские силы получают возможность выбрать из нескольких традиций или же прокачать ранее выбранную традицию (у каждой 3 ступени). Максимальный уровень любого флота или армии - 10. Соответственно для прокачки доступно всего 10 очков, что ограничивает игрока, и заставляет выбирать традиции с умом, ведь обратно откатить навыки не удастся...