1.Идея создания проекта С появлением больших вычислительных мощностей игровая индустрия развивается семимильными шагами. Мы прошли путь от простеньких игр типа Тетриса или Змейки до поистине грандиозных проектов с графикой практически не отличимой от реальности. Одиночные игры выделялись на фоне всех остальных отличным сюжетом. А сетевые продукты давали возможность взаимодействовать с игроками со всего мира в рамках одного проекта. В тот момент зародилась идея создать проект, где люди, играющие в своей любимой вселенной, могли погрузиться в мир на столько приближенный к реальности, на сколько это позволяют игровые условности и вычислительные мощности...
Организация и проведение ролево-игрового проекта «Современная детская проза» при участии творческих групп «Читатели-подростки», «Читатели-взрослые», «Писатели», «Педагоги» поможет охватить сразу несколько произведений современной прозы для подростков и показать их ценность (или псевдоценность) с разных точек зрения: с точки зрения взрослого читателя и читателя-подростка, педагога и глазами собственно писателей. Такая проектная деятельность может проходить в виде конференции, телешоу, а учитель может взять роль ведущего...