Основы скриптинга в Roblox Studio №2 / Как писать скрипты для управления игровыми объектами?
Как сделать Tool в Роблокс Студио
Инструменты Tools – это объекты, которые можно брать в руки. Инструменты при касании к ним автоматически попадают и в инвентарь. Для того, чтобы создать Tool из обычного Part, нужно переименовать добавленный в мир Part на Handle, добавить в workspace Tool и переместить Handle в Tool. Tool готов, закреплять его не нужно. Аватар подберет Tool по касанию сам. Часто приходится менять положение инструмента в руке, для этого используется плагин: https://create.roblox.com/marketplace/asset/3409014057/FREE-FOREVERTool-and-Accessory-Grip-Editor%3Fkeyword=&pageNumber=&pagePosition=...
Сервисы в Roblox Studio: для чего они нужны и как ими пользоваться?
Любая игра состоит из множества разных элементов: игровые объекты, освещение, звуки, камера игрока и т.д. Для управления всеми этими элементами в Roblox Studio есть специальные сервисы (службы), которые находятся в окне «Explorer». В этой статье мы рассмотрим все эти сервисы. Итак, приступим. ГЛАВНЫЕ ФУНКЦИИ СЕРВИСОВ У каждого сервиса есть две главные функции: 1. Хранение игровых объектов и элементов определённого типа (3D-модели, визуальные эффекты, звуковые эффекты, скрипты, интерфейс и т.д.). 2...