В этой статье вы найдёте самые необходимые скрипты для создания любой игры. При использовании этих скриптов вместо слова «Объект» нужно указать правильное название и расположение объекта в вашей игре. Например: «game.Workspace.Part.BrickColor = BrickColor.Random()». О том, как правильно указывать расположение игровых объектов в скрипте я уже рассказывал в этой статье. Скрипты для изменения базовых свойств объекта -- Изменение цвета объекта (указываем название цвета или его код; «Random()» – выбор случайного цвета): Объект...
NPC - это искусственный интеллект в Роблоксе (Non-Player Character). Как его добавить и изменить его внешний вид? Мы переходим во вкладку Avatar и добавляем Rig Builder от англ. rig - снаряжение, оснастка персонажа, если говорить понятным языком, то так мы создадим скелет нашего NPS. В списке мы можем найти современные скелеты, у нас может быть выбран наш герой, аватары с прямоугольными элементами и другие. Мы добавим всех, кроме нашего персонажа, чтобы можно было их сравнить. По умолчанию он уже имеет имя...