2 месяца назад
Почему разработчики в Roblox сдаются - интервью с TaylorDev об изнанке платформы, выгорании и будущем движка
Создание игр в экосистеме Roblox уже давно вышло за рамки простых кубиков и превратилось в полноценный бизнес. О трудностях этой индустрии и причинах, по которым начинающие авторы забрасывают свои проекты, бэкенд-разработчик TaylorDev рассказал в рамках пилотного выпуска подкаста на YouTube канале DataGrav. В беседе они подробно обсудили личный путь гостя в сообществе, методы борьбы с выгоранием, техническую эволюцию платформы, спорные обновления модерации и то, почему искусственный интеллект не сможет полностью заменить живых создателей...
4 дня назад
Созданные в Roblox игры скоро можно будет выпускать отдельно на PC, мобильных устройствах и консолях
Создатели популярной онлайн-платформы Roblox представили новую инициативу по расширению экосистемы — Roblox Everywhere. Она должна позволить разработчикам выпускать свои творения как самостоятельные игры/приложения на PC, мобильных устройствах и консолях. При этом всю техническую базу и сервисы обеспечит сама Roblox. Значит ли это, что созданные на платформе игры доберутся...