1 день назад
Assassin's Creed (2007) – как Ubisoft случайно создала культовую вселенную, в которой мы живём до сих пор.
Знаешь, есть игры, которые в своё время перевернули индустрию не графикой, а идеей. Assassin's Creed (2007) — именно такая. Она не была первой игрой с открытым миром, но она была первой, где ты мог забраться на любой дом в средневековом Иерусалиме и смотреть на закат с высоты, чувствуя себя настоящим хищником на крышах. Вот это ощущение свободы и вертикали — оно до сих пор живёт в памяти, даже несмотря на то, что сейчас игра кажется архаичной. Я перепрошёл её недавно на ПК (спасибо ремастеру в составе сборника), и знаете что? Она всё ещё цепляет...
3 года назад
ASSASSIN'S CREED: ROGUE
Лет восемь назад поиграл на "x-box 360" и даже понравилось. Пять лет назад вышел ремастер на PS4, но руки не доходили купить и пройти на платину. А теперь и вовсе игру дали по подписке. Ну разве это не повод сыграть?  Сыграл. Сюжет оказался рваным и не вовлекающим в происходящее. В игре несколько больших локаций, но по сюжету мы окажемся только в нескольких значимых местах, а всё остальное придётся открывать и завоёвывать уже в "постгейме". Если, конечно же, захочется пройти игру на платину. Но учитывая количество сомнительного и мусорного контента - идея отвратительная...