Начало взлёта. Roblox началась с симулятора физических явлений, который братья Базуки придумали в 89-м. Программа должна была показать подросткам, как элементы взаимодействуют между собой, но... для детей все эти блоки и рычаги стали скорее интересной игрой, чем образовательным пособием. Каждый хотел создать из готовых материалов свою историю: пользователи строили и разрушали конструкции, стреляли из катапульты, пытались сделать простые и не очень устройства. Разработчики быстро поняли, что именно привлекает игроков, и в сентябре 2006-го вышла первая версия Roblox...