1837 читали · 1 неделю назад
10 Игр с Максимальным Погружением: Когда грань между геймпадом и виртуальным миром стирается напрочь
Вы когда-нибудь ловили себя на мысли, что сидите у монитора в глубокой темноте, часы показывают четыре утра, а вы боитесь даже громко выдохнуть, чтобы не выдать себя? Это и называется «иммерсивностью» — редкое и чертовски крутое состояние, когда грань между пластиковым геймпадом в руках и виртуальным миром стирается напрочь. Сегодня разработчики любят швырять в нас красивой графикой, но настоящая атмосфера строится на звуках, деталях и честных правилах игры. Я собрал для вас десятку проектов, которые умеют засасывать в себя без остатка...
2 месяца назад
Зачем рыцарь мог заплатить за ржавый меч больше, чем за новый
Средневековый рыцарь не стал бы переплачивать за оружие только потому, что оно покрылось ржавчиной. Но он действительно мог отдать за старый меч больше, чем за только что выкованный. Причина была не в металле. Для покупателя важны были происхождение, имя прежнего владельца, качество стали и доказанная история оружия. Новый клинок оставался обещанием. Старый, если он пережил несколько войн, уже имел репутацию. А ржавчина иногда лишь показывала возраст предмета. Она не всегда означала, что оружие испорчено...