Гики легко вспомнят, как выглядят Пикачу, Марио или Линк из The Legend of Zelda. Яркость и привлекательность этих персонажей — заслуга концепт-художников. Результаты их трудов навсегда отпечатываются в памяти геймеров, которые провели множество бессонных ночей в попытке одолеть очередного врага или спасти принцессу. Если вам кажется, что героев популярнейших игр рисуют небожители, спешим вас разуверить — это не так. Игровая индустрия всегда ищет новые таланты, и начать зарабатывать на концепт-арте — реально...
Сколько времени уходит на создание одного персонажа? Почему игры нравятся не только детям? Как хобби может стать профессией? Мы поговорили с Ильёй Комаровским, 2D-художником в сфере разработки игр, о том, как создаются параллельные миры. — Илья, расскажите, чем занимается 2D-художник в игровой индустрии? Работает над персонажами и локациями для видеоигр. То, что видят пользователи в уже готовом продукте, — результат труда нескольких специалистов. В обязанности 2D-художника входит создание первичной...