Самый нужный для работы на станках в столярке толкатель | Сравнение толкателей SPH-001 Woodwork и GRR-RIPPER 3D Microjig
Немного о графиках, сплайнах и генерации ландшафта
Всем привет! Недавно я решил написать свой алгоритм генерации ландшафта для своих игр на игровом движке Unity 3D. На самом деле мой алгоритм вполне подойдет и для любых других движков и не только движков, так как использует только чистый C-sharp...