Bluestacks 4 Лагает - Как Убрать Лаги, Чёрный Экран в Блюстакс 4
Режиссер Resident Evil Requiem назвал Грейс Эшкрофт героиней, представляющей "новое поколение" серии
В свежем номере японского журнала CGWORLD Vol. 339 (ноябрь 2026 г.) вышло большое интервью с создателями Resident Evil Requiem. Режиссер Коси Наканиси рассказал, как создавалась игра и какую роль в ней играет новая героиня Грейс Эшкрофт. Resident Evil Requiem разрабатывалась как кульминация 30-летней истории серии. Идея заключалась в том, чтобы объединить в одной игре два разных опыта: Грейс отвечает за хоррорr, а Леон - за экшн. Разработчики назвали эту концепцию "Два протагониста, две игры". Игра...
Обзор ремейка Resident Evil 4 — образцовое исправление ошибок оригинала
Первым делом мне хочется сказать это: я не люблю оригинальную Resident Evil 4. Настолько, что это стало своего рода мемом среди людей, которые меня хорошо знают: частенько я по поводу и без могу ругать «четверку», ужасаясь ее сценарию и другим идиотским моментам. При всем этом не могу не признать ее важность и значимость: современное лицо гейминга невозможно представить без влияния RE4. Отсюда пошла камера из-за плеча, надолго закрепился тренд на QTE, и даже «коричневый период» видеоигровой индустрии берет свое начало именно здесь. В общем, круто, мощно, важно — но не в меня. Поэтому и ремейк «четверки» я ждал со смешанными чувствами...
В файлах Resident Evil 4 Remake нашли вырезанные боевые приемы и музыку из фильма "Довод"
Некоторые энтузиасты, увлекающиеся изучением файлов игр серии Resident Evil, продолжают открывать новые секреты. Недавний датамайнинг файлов Resident Evil 4 Remake выявил три боевых приема, которые так и не вошли в финальную версию игры, а также неиспользованный музыкальный трек, который, судя по всему, предназначался для вступительной сцены. В файлах игры были обнаружены скрытые данные, указывающие на три нереализованных боевых движения: «Wall Hide» (укрытие за стеной), «Ladder Slide» (скольжение по лестнице) и «Dodge Step» (уклонение)...