4224 читали · 1 год назад
Режут по живому: как оптимизируют игры
Чтобы улучшить производительность видеоигр разработчики идут на различные ухищрения: «ухудшают» модели и текстуры, «сшивают» объекты, вырезают готовые механики и буквально удаляют локации, пока вы на них не смотрите. Это — великая и ужасная оптимизация. Разбираемся, как это работает, и почему игры зачастую всё равно выходят в плохом техническом состоянии. Лень читать лонг? В нашем Telegram-канале можешь полистать карточки про FPS и способы самостоятельной оптимизации игр. Разработчики хотят, чтобы их игры покупали даже пользователи с не самыми мощными ПК или консолями прошлого поколения...
5423 читали · 2 года назад
Биогазовый завод - Farming Simulator 22
В прошлом обзоре цепочек производств FS22 я обошёл стороной биогазовые заводы, и вот пришло время заполнять пробелы. Давайте разбираться зачем же нужен (и нужен ли вообще?) биогазовый завод на нашей ферме. Для постройки у нас есть три варианта: Отличаются они (помимо стоимости) мощностью производства и, как следствие, объёмом перерабатываемого сырья. А перерабатывать на них мы сможем силос, резаную сахарную свёклу, навоз и жидкий навоз. На выходе мы получим дигестат, электроэнергию и метан. Дигестат...