4 дня назад
«Вернуть War в World of Warcraft»: Blizzard раскрыла масштабные планы на PvP в WoW: Forever
В свежем выпуске официального подкаста WoW: Forever разработчики Blizzard Entertainment — старший игровой дизайнер Джош Гринфилд (Josh «Aggrend» Greenfield) и ведущий дизайнер Classic Тим Джонс (Tim Jones) — рассказали о масштабной переработке PvP-системы в преддверии релиза игры. Главная цель команды — вернуть элемент настоящего противостояния («War») в открытом мире, сделав игровой процесс комфортным для казуальных игроков. Разработчики отказались от изнурительного гринда рангов эпохи Vanilla:...
6 дней назад
Разработчики World of Warcraft: Forever обсудили PvP ив частности RP-PvP
World of Warcraft: Forever постепенно приближается к ноябрьскому релизу, и разработчики вновь делятся подробностями — на этот раз речь зашла о PvP. Команда World of Warcraft: Forever продолжает выпускать видеоролики в преддверии запуска новой версии World of Warcraft. В этот раз разработчики обсуждают PvP и правила, действующие в игре — в частности, то, как реализована система миров без разделения на отдельные серверы. По сути, это означает наличие «одного мегасервера для каждого набора правил», который игроки выбирают при создании персонажа...