7. Обитель зла 7: Раккун-Сити (2021).720p (AI).[60fps]
Resident Evil 7 переделали с нуля: бывший сотрудник Capcom рассказал о хаосе разработки
Бывший старший менеджер по глобальному производству Capcom Мигель Э. Корти рассказал в Bluesky, как шла разработка Resident Evil 7: Biohazard. Эта часть вернула серии успех после неоднозначного приема Resident Evil 6, но поначалу работа над ней буксовала. По словам Корти, проект так часто менял направление, что он «сбился со счета версий». После холодного приема шестой части руководство Capcom потребовало сделать ставку на сюжет. В компании считали, что одиночной игре нужна сильная история. Ориентиром стала The Last of Us, которую тогда хвалили критики...
Resident Evil 7 разогнали до 30 FPS на старом смартфоне – помог ИИ
Resident Evil 7 удалось запустить на OnePlus 12R со Snapdragon 8 Gen 2 в стабильных 30 FPS благодаря ИИ, который помог выявить проблемы эмуляции и оптимизировать данные игры. Изначально смартфон выдавал около 20 FPS. После подключения к Mac и включения режима отладки агент Hermes на базе DeepSeek-V4.1-Flash проанализировал работу игры и выявил ограничения, связанные с I/O и пропускной способностью памяти. ИИ предложил сжать текстуры с 4096 до 1024 и 512 пикселей. Объём необходимых данных сократился примерно с 25 до 8 ГБ, а после удаления ненужных файлов составил около 13 ГБ...