3 дня назад
ИИ в играх: как улучшить параллельный игровой процесс, примеры
ИИ в играх: как улучшить параллельный игровой процесс, примеры Представьте типичную вечернюю сессию: вы с друзьями штурмуете босса, в соседней локации кто-то фармит ресурсы, третьи спорят в чате о «честном» луте, а на другом конце карты новичок случайно запускает событие, которое по идее должно быть эпичным, но на деле превращается в пробку из тел, лагов и взаимных проклятий. Игра вроде одна, мир общий, а ощущение такое, будто все пытаются одновременно открыть одну дверь в подъезде, и у каждого свой ключ, своя очередь и своя правда...
3884 читали · 1 год назад
Апскейлинг в играх – Что стоит знать о NIS и RSR, DLSS, FSR и XeSS
Без сомнения, NVIDIA сделала важный шаг, представив DLSS, с точки зрения геймеров, стремящихся использовать разрешения выше 1080p и заинтересованных в трассировке лучей. Разумеется, AMD и Intel не остались позади, и в ответ на действия «Зелёных» представили собственные методики апскейлинга изображения в играх, в виде FSR и XeSS. Они также постоянно работают над новыми дополнениями, направленными на улучшение плавности и качества изображения. Поэтому надо признать, что эти решения останутся с нами навсегда...