ПИВО из магазина ЧЕСНОК | БЕЛОРУССКОЕ ПИВО : Karol Jan Ruby : Аливария
Проверка сайта Case-Battle
Здравствуйте, уважаемые пользователи, и просто мимо проходящие люди по просторам Яндекса. Хочу обговорить эту тему с тем, кто имел какой либо опыт в игре Counter Strike: Global offensive. Наверное зачастую каждый игрок этой игры хотел заполучить скины оружия себе в инвентарь, да дорогие...
Начальные Советы по Goat Simulator (Симулятор Козла)
В этой статье по Goat Simulator вы найдете несколько ценных советов, которые помогут вам понять всю игровую механику. Проводите исследования Исследование - это то, чем занимается ваш главный герой в Goat Simulator. Это игра об открытии мира и проверке его барьеров. Здесь вы можете стать тем, кем хотите, и делать все, что хотите. Ищите секреты, открывайте пасхальные яйца, используйте навыки. Таким образом, у вас будет несколько часов увлекательного игрового процесса. Лижите все, что можно Я не хочу подстрекать вас действовать неуместно...
Новая гоночная игра Clutch от бывших разработчиков Forza стремится стать эталоном в «car customization»
Новая гоночная игра Clutch от команды бывших разработчиков Playground Games обещает сюжетную кампанию, погони, глубокую кастомизацию авто и многое другое. Релиз весной 2027 года. — neowin.net Пока EA, возможно, берет перерыв в создании новых игр Need for Speed, одна новая студия, состоящая из бывших сотрудников команды Forza Horizon, похоже, готова принять этот вызов. Сегодня, после долгой трансляции-обратного отсчета, Maverick Games анонсировала Clutch — совершенно новую гоночную игру, которая предложит сюжетную кампанию, глубокую кастомизацию автомобилей и многопользовательские баталии...
Ralphy превращает coding agent в видеопродакшн
Автор называет alecs5am/ralphy open-source, agent-native CLI for AI video. Проще: Claude Code / Cursor / Codex ведут видеопайплайн, а CLI создаёт проект, выбирает шаблон, вызывает модели и собирает mp4. Связка: - OpenRouter для image / video / vision / LLM, - ElevenLabs для голоса и музыки, - HyperFrames для HTML+GSAP-композиции, дальше Puppeteer + FFmpeg для рендера. Контроль производства встроен в сам маршрут. Перед тратами есть dry-run, каждый вызов модели пишет generations.jsonl, расходы уходят в cost rollup, падения — в postmortem...