StarCraft 2
Разработчики Starcraft 2: "Нам нужно рассказывать широкой аудитории, как хорошо идут дела у игры"
Представляем вам перевод интервью с разработчиками Starcraft 2 от портала USGamer. Продакшен-директор Каэо Милкер, дизайнер Райан Шуттер и геймдизайнер Кевин Донг вспомнили те десять лет, которые существует игра, рассказали об удачных и не очень удачных эпизодах ее истории, а также ответили на вопросы о том, что SC2 представляет из себя сегодня. Каким-то образом в беседу с парой реплик затесался даже Ли "INnoVation" Ши Хьен. Получилось очень познавательно. Ранние дни StarCraft 2 (2010) Релиз Starcraft...
Это не прямой сиквел StarCraft II — раскрыты первые детали новой StarCraft и одна из целевых платформ
Как минимум новая часть франшизы будет доступна на Xbox. В ходе BlizzCon 2026 представили новый проект по франшизе StarCraft. Это не стратегия в реальном времени, а игра в совсем ином жанре. StarCraft, у которой пока нет подзаголовка, является шутером в открытом мире и с акцентом на сюжете. В дебютном кинематографичном трейлере не показали кадры игрового процесса. Руководит разработкой Дэн Хэй (Dan Hay), известный по работе над последними номерными частями Far Cry. О демонстрации StarCraft высказались в аккаунте британского подразделения Xbox — релиз подтвержден на «консоли xbox»...