Эволюция графики в играх
Ревность на игровом поле: откуда она берётся и как её трансформировать в доверие
Трансформационные игры (Т-игры) давно перестали быть просто развлечением. В России этот инструмент самопознания набирает всё большую популярность, собирая на фестивалях и в психологических студиях людей, стремящихся к личностному росту. Уникальность игрового формата заключается в диссоциации: участник смотрит на свою проблему со стороны, как на кино, что снимает внутреннее сопротивление психики и позволяет безопасно исследовать самые болезненные чувства. Одним из таких чувств, неизбежно проявляющихся на поле, когда речь заходит об отношениях, ресурсах или конкуренции, становится ревность...
Лёгкость как стандарт: разбираем, почему новые игры редко заставляют напрячься.
Привет, друзья! Это снова Валькирия. Сегодня я хочу поговорить о том, что меня реально цепляет и местами даже немного расстраивает в современной игровой индустрии. Тема такая: почему многие игры, которые выходят сейчас, кажутся слишком простыми в плане сложности. Сразу скажу: я не из тех, кто кричит «раньше было лучше» просто ради ностальгии. Я обожаю новые игры, новые механики, новые миры. Но когда я сажусь в свежий AAA‑проект, а через пару часов ловлю себя на мысли «а где вызов?», мне становится немного грустно и ужасно скучно...