Начал проходить "S.T.A.L.K.E.R Чистое Небо" с модпаком "OGSM CS 1.8 CE compilation fixes + STCS Weapon Pack 2.6 - RePack от SeregA-Lus", делюсь первыми успехами Сюжет Чистого Неба идёт примерно на год раньше, чем события Теней Чернобыля. Думаю, для фанатов это не секрет. В этот раз нам предстоит играть за наёмника Шрама. Что же происходит с нами в начале игры? Мы оказываемся посреди болот. Пережив 2 выброса Шрам "вступает" в Чистое Небо и помогает им. Всё начинается с того, что группы солдат Чистого Неба освобождают болота от Ренегатов - местный вид бандитов. После захвата Южного Хутора нам открывается один из 2 путей на Кордон. С Южным Хутором я несколько раз пытался прорваться мимо военных. Пришлось посмотреть много прохождений и самый оригинальный способ - у Куплинова. Переставляем сложность на "новичок", пробегаем мимо и возвращаем стандартную сложность. Представить страшно, что будет на сложностях выше "опытный". В Чистом Небе (ну или в моём мод-паке) самой мощной вещью оказался дробовик. Ну, а что, можно с лёгкостью избавляться от контроллёров с хорошего расстояния, попав в голову. Или же от очередного отряда Ренегатов или Бандитов. Особое внимание хочется уделить самой игре. После ТЧ для меня эта часть стала новым горизонтом. Именно тут появилась приятная атмосфера, не принуждающая идти вперёд как можно быстрее. Заданий не так много и выполнять их достаточно легко с хорошей экипировкой. Возможность улучшения экипировки и механика сна - за это разработчикам отдельное "спасибо". Это продумано достаточно хорошо. При этом с помощью улучшения можно даже самый дешёвый костюм превратить в нечто мощное и такое, чего точно хватит на ближайшее время игры. Механика войны группировок у меня не вызвала раздражения или чего-то ещё. Наоборот, даже стало интереснее играть. Да и тем более, это длится не бесконечно. Сейчас я с отрядами "Нейтралов" захватываю Свалку. Починил "Винторез" Шрама, прикупил патронов СП-5, апгрейднул по-максимуму и теперь это достаточно мощное оружие. Позже расскажу, как я получил такие успехи почти на старте)) Единственный минус - легко R.I.P от голода или же если вовремя не использовать бинты. Но это незначительный минус, нужно просто не забывать. В целом, я остался доволен этой частью. В модпаке исправлены многие ошибки оригинала, поэтому проходить игру ещё приятнее. Карта для исследования просто огромна. Это, конечно, не Anomaly и не Call of Chernobyl, но локации стали куда больше, чем в Сталкер ТЧ. В общем, я опять доволен, снова воодушевлён и мне не терпится идти вперёд и вперёд. Так что вас снова ждёт много контента и разные баги и фичи сборки. Не забывайте подписаться и поставить лайк. Ваш Сталкер MVA Gamer!
Шалят нервишки? Нет лучше средства для успокоения, чем побродить аватаром в теле эпического героя по просторам легендарной зоны Чернобыля. Завалишь эдак с десяток, другой визгливых кровососов и на окружающих тебя на работе и в быту кровососов смотришь уже по другому. :) В целом угрюмая зона сталкера реально затягивает особенно от сигероус версии 2...