Можно подумать, что видеоигры и консоли — это довольно простой продукт для продажи. Достаточно показать несколько роликов с игровым процессом (или «подставным», как это часто бывает в наши дни), сделать несколько преувеличенных заявлений о том, насколько потрясающим является геймплей, а затем терпеливо ждать, пока придут деньги. Однако на ранних этапах развития индустрии разработчики и производители использовали совершенно иной подход, что привело к появлению очень жутких, странных и откровенно пугающих рекламных кампаний, используемых для продвижения консолей и видеоигр...
Трейлеры/тизеры/промо ролики видеоигр это кот в мешке, хитрые маслята-маркетологи суют вам под нос аппетитную ульрагодную картинку, которая зачастую на деле оказывается парашей.
Другое дело обстоит с рекламными видео консолей - здесь нет рамок, и напрямую вам ничего не продают, только чистое потоковое искусство. Большинство продаж консолей (безусловно) осуществляются через такие вещи, как лояльность к компании, сарафанное радио, мнение экспертов и эксклюзивность игр. А рекламные видео это скорее дань кичу и просто фан самих разрабов...