539 читали · 3 месяца назад
Painkiller (2025) — обзор: шикарные пушки, скучные рейды. Стоит ли играть?
Если вы выпали из контекста: Painkiller — это «бумер-шутер» 2004 года, который оброс кучей дополнений до 2012-го. Разработчики у дополнений прыгали от студии к студии, но изначально игру делала People Can Fly — те самые, что позже отметились первым Gears of War. Хотя Painkiller никогда не выстрелил как Gears (или как некоторые его явные вдохновители), у серии есть своя иконка-аура и преданные фанаты. Поэтому было круто увидеть, что после долгой спячки в 2025-м франшизу перезапускают в Anshar Studios (они, например, помогали Bloober Team с Layers of Fear)...
3 месяца назад
Обзор Painkiller: пустышка, паразитирующая на легендарном имени
Новый Painkiller пытается возродить классику в формате кооперативного боевика, но бьёт мимо цели. Несмотря на добротную стрельбу, впечатления от игры напрочь портят короткая кампания, слабый искусственный интеллект и абсолютно безликий дизайн. Есть возвращения культовых франшиз, которых ждёшь с замиранием сердца. А есть такие, что с самого начала вызывают лишь один вопрос: «А стоило ли?». Проведя несколько часов в новом Painkiller, я теперь точно знаю, к какой категории относится эта игра. Скажу...