S.T.A.L.K.E.R. Тень Чернобыля с новой графикой и оружием + правильная установка
STALKER «Тень Чернобыля» против «Зова Припяти: Почему первая часть до сих пор в сердце сталкеров?
Среди фанатов серии S.T.A.L.K.E.R. не утихают споры: почему «Тень Чернобыля», несмотря на возраст и «сырость», остаётся культовой, а более отполированный «Зов Припяти» не смог её затмить? Ответ кроется не в графике или геймплее, а в психологии нашего восприятия. Давайте заглянем вглубь Зоны. «Тень Чернобыля» стала для многих входом в мрачный мир Зоны. Первый опыт — как первая любовь: эмоциональный след остаётся навсегда. В 2007 году игра шокировала смесью хоррора, выживания и философии. Это был прорыв, а не просто «ещё один шутер»...
Самое интересное о Сталкере «Тень Чернобыля»!
S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля Ранее известная как S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, — культовая компьютерная игра, шутер от первого лица украинского разработчика GSC Game World, изданная 20 марта 2007 года в США, в Канаде и 23 марта 2007 года в Европе и СНГ.Жанр игры производителем определяется как survival FPS с элементами RPG: подразумевается, наряду с элементами обычного 3D-шутера, наличие постоянно враждебной по отношению к игроку окружающей среды, что, соответственно, должно существенно усложнять условия выживания...