1 год назад
Агрессивный Hitman: Absolution
Здравствуйте, друзья! Это Эмальд и в этой статье поговорим об игре Hitman: Absolution. Мое прохождение пятой части серии Hitman противоречило ее смыслу. Как все знают, Hitman это про стелс, про медитативный медленный геймплей. И игра к этому всячески располагает: персонажи в диалогах называют 47 призраком, в ходе геймплея нередко всплывают подсказки, согласно которым прямое столкновение не рекомендуется. Также в игре, в отличие от ее предшественников, из-за расширения локаций, стало больше маневра и возможностей для стелса...
"Chainsaw Man". Опенинг на русском языке!
Несмотря на то, что начала свой цикл статей о русификации "Человека-бензопилы" с эндингов, игнорировать шикарный опенинг оригинала я вовсе не намерена. Не знаю, буду ли я когда-либо его исполнять (хотя хотелось бы!), но текст мне написать удалось. И я, честно говоря, в шоке - несмотря на кажущуюся ритмическую простоту, по смыслу текст не такой уж и простой. Лично я столкнулась с небольшим затыком на втором куплете, в котором просто шли какие-то странные цифры: "Yon, yon, yon, san de hazureru tansansui"...