Geometry Dash, TON 618 2.0
История Geometry Dash.
Geometry Dash - популярная мобильная игра, разработанная Робертом Топалой. Игра была впервые выпущена 13 августа 2013 года для устройств iOS, а позже, 22 декабря 2014 года, для устройств Android. С тех пор Geometry Dash стала одной из самых популярных игр в мире с миллионами скачиваний и активными игроками. История игры началась, когда Роберт Топала, шведский разработчик игр, начал работать над новой игрой, в которой сочетались элементы музыки и платформера. Он хотел создать игру, в которую было бы сложно, но в то же время весело играть...
Что добавят в Геометри Даш 2.2 ??
И так, это интересная тема, пробежимся по пунктам: 1) Начнём с новых триггеров 1. Триггер "стоп" этот триггер нужен для того чтоб останавливать и возобновлять работу других триггеров. 2. Триггер "скэил" он нужен для того чтоб расширять объекты по оси x и по оси y. 3. Триггер "рандом" в этом триггере можно выставлять проценты на появление или исчезновение каких-то объектов, например я ставлю 40% на появления 4 шипов и ставлю 60% на появления 2 шипов, и рандомно (у кого больше процентов то у того больше шанс появится ) появиться 4 или 2 шипа 4...