Ужас Аркхэма: Карточная игра. Обзор.
Почему "Ужас Аркхэма", а не "Древний Ужас"?
Приветствую, на связи "Своя Атмосфера"! Сегодня тряхнём стариной и вспомним о серии "Arkham Horror Files", а именно "Ужас Аркхэма 2 редакции" и "Древний Ужас". Имею большой опыт игры в оба этих настольных шедевра. Но вот ближе всё же "Ужас Аркхэма, а не "Древний Ужас". Да, видно все его болячки, да перекос, да вся его затянутость, но... В УА присутствует "динамика" . Ты гоняешь по городу, мочишь монстров, исследуешь иные миры, наворачиваешь 7 круг через психушку... Эх, воспоминания... Про УА я с ходу могу вспомнить много забавных ситуаций, а вот с ДУ как-то нет...
Arkham Horror: обзор настольной игры. История и влияние
«Самая древняя и сильная эмоция человечества — это страх, а самый древний и сильный вид страха — страх перед неизвестным». - Г. Ф. Лавкрафт, «Сверхъестественный ужас в литературе» Говард Филлипс Лавкрафт (1890-1937) - американский писатель и один из наиболее влиятельных авторов в жанре ужасов. Лавкрафт создал уникальную мифологию, известную как "Мифы Ктулху", которая стала неотъемлемой частью мировой культуры и вдохновила множество произведений искусства, включая книги, фильмы, игры и другие формы развлечений...