RAID Древний Дракон Ирагот 120 - последний босс ЭПИКАМИ ! Самая простая тактика прохождения ! Рейд
Ветеран WoW рассказал, как «балансились» первые боссы. Всё делалось вручную
Рейды и боссы являются неотъемлемой частью World of Warcraft, и гильдии постоянно высчитывают лучшие комбинации способностей и действий для оптимального прохождения. В этом им помогают разные аддоны, но было время, когда самим разработчикам приходилось всё делать вручную. Уайатт Ченг, бывший геймдизайнер Wolrd of Warcraft, вспомнил о создании ранних боссов в MMORPG. Как разработчики внедрили новые механики, повлиявшие на дальнейшее развитие игры, он объяснил на примере Patchwerk (Лоскутика) из рейда Naxxramas...
Закулисье Blizzard: экс-тестировщик World of Warcraft о вырезанных рейдах, давлении Activision и крахе системы QA
Бывший специалист по обеспечению качества (QA) студии Blizzard, работавший над тестированием игрового процесса World of Warcraft в эпоху дополнений от Wrath of the Lich King до Warlords of Draenor, раскрыл подробности внутренней разработки игры. В детальной беседе он объяснил причины затяжного дефицита контента в Cataclysm, рассказал об отмененных масштабных рейдах в Нордсколе, давлении со стороны издателя Activision и о том, как решение заменить профессиональных тестировщиков стримерами и обычными игроками привело к падению качества контента...