Крафт вещей в Diablo 2 Resurrected
В Diablo IV лут перестал быть событием
В Diablo IV лута много.
Редкость растёт. Легендарные предметы падают регулярно. Цифры увеличиваются. Проблема не в количестве.
В том, что предмет перестаёт ощущаться находкой. Фарм работает.
Вознаграждение выдается.
Но чувство прогресса быстро выветривается. Система построена вокруг частых дропов. • предметы обновляются постоянно
• редкость не означает уникальность
• аффиксы повторяются
• замена происходит по числам Игрок получает новый предмет и сравнивает проценты.
Разница в несколько пунктов воспринимается как обязательное обновление...
Исследователь Diablo 2 обнаружил, что витражи собора из четвёртого акта оказались монстрами, и их можно разбить
Разбор странных мест Diablo II заставил ветеранов с двадцатипятилетним стажем признать, что часть этих локаций они не видели ни разу. Речь идёт не о скрытых уровнях, а об объектах, мимо которых игроки пробегали тысячи раз. Каждый из них при этом имеет объяснение либо в диалогах, либо в файлах игры. Самый наглядный пример находится в первом акте. За Нагорьем Тамоэ расположены Врата монастыря, и это не декорация, а полноценная локация со своим названием. Большая арка с опущенной деревянной решёткой ведёт через горный перевал на восток, в пустоши Араноха...