Вот ,наконец, и подошла к концу трилогия Дарк Соулс, ибо пройдена 3 часть. Лично мне она зашла больше остальных, но тут на вкус и цвет. Пройти всю трилогию и бладборн - это завораживающее испытание, от которого я получил то ещё удовольствие. И пока пора взять небольшой перерыв от хардкорных игр и наконец допройти The Evil Within. Ну а после меня ждёт Hioh! А пока стоит рассказать о самых сложных и запоминающихся, как по мне, боссах из заключительной части. Их, я кстати, прошёл всех до единого, включая ДЛС...
FromSoftware всегда уделяет большое внимание проработке дизайна врагов и боссов. И несмотря на то, что сеттинг серии игр Dark Souls опирается на средневековую культуру - рыцарство, масштабные замки, что в принципе характерно для темного фэнтези, на формирование внешнего облика врагов и боссов также влияла и национальная культура сотрудников студии - культура Японии.
Эту тему я уже поднимала в одном из видео, когда разбирала дизайн босса из последней игры студии - Elden Ring. В нем я упоминала традиционную...