3658 читали · 3 года назад
KiCad для начинающих §6. Знакомимся с редактором схем
Мы уже знаем, как установить и настроить KiCad, из каких основных программных компонентов он состоит, как создать собственные компоненты и посадочные места, если их нет в готовых библиотеках. Я понимаю читателей, которые немного заскучали, так как им ненужно, или не интересно, создавать свои компоненты и посадочные места. Но рассказать об этом было необходимо. И теперь мы можем перейти к изучению собственно использования KiCad в работе на вашими проектами. Как вы помните, в основе любого проекта KiCad лежит принципиальная схема...
272 читали · 2 года назад
Создание своих комплектов экипировки в меню возрождения ARMA 3 редактор
Если вы настроили возрождения для своего сценария в редакторе АРМА, то скорее всего при проверке могли заметить наличие меню выбора экипировки, но при этом возможности его настроить средствами самого редактора нет. Для создания своих комплектов необходимо перейти в папку с миссией, где создать или открыть уже созданный раннее файл description.ext. В данном файле прописываем: respawnTemplates[] = {"MenuInventory","MenuPosition"}; Где MenuPosition — это Меню выбора точек респауна, как раз в котором и есть меню выбора пресетов оружия, а уже MenuInventory — это само меню выбора пресетов оружия...