Больше Багов и Разрушений! • Red Faction Guerrilla Remarstered #5
Прошло 15 лет, а стены не ломаются... Почему ни одна игра не превзошла разрушаемость Red Faction спустя 2 поколения консолей?
2009 год. Я запускаю Red Faction: Guerrilla. Игру, которая навсегда изменила мои представления о возможностях видеоигр. Передо мной полностью разрушаемый огромный мир. Я могу протаранить стену дома, чтобы попасть внутрь. Могу взорвать мост, чтобы остановить вражеский конвой. Могу даже обрушить небоскреб, чтобы похоронить в его обломках целый отряд солдат. Такая свобода действий кружила голову. Казалось, это — начало новой эры видеоигр. Но прошло 15 лет — а воз и ныне там. Мы так и не увидели эволюции разрушаемости...
Как создавалась легендарная физика разрушений Red Faction: Guerrilla
Архитектор физических систем Эрик Арнольд более 15 лет посвятил разработке интерактивных симуляций в студии Volition и компании NVIDIA. Разработанная им для боевика Red Faction: Guerrilla технология процедурных разрушений Geo-Mod 2.0 до сих пор остается непревзойденным эталоном честной физики в игровой индустрии. В интервью ведущий инженер подробно рассказал о математике расчетов напряжений в конструкциях, оптимизации масштабных разрушений под консоли седьмого поколения, опыте работы с нейросетями и причинах отсутствия подобных механик в современных блокбастерах...