Каждый игрок, впервые начав новую игру, обязательно совершит кучу ошибок, пока вникнет в суть. Подборка моих личных «косяков» первого прохождения РДР 2: 1. Редко сохранять прогресс игры. Обидно, если вдруг попадаешь в засаду и не можешь отстреляться; но ещё обидней, когда при автоматической загрузке после «экрана смерти» со спины лошадки пропадают все ценные шкуры, а то и легендарная тушка зверя или рыбы. А если по-глупому «впалиться» и «погибнуть» несколько раз подряд, то вдобавок ко всему лишишься своего коня: он будет заменён на простую «базовую» кентуккийскую лошадку...
- «Видишь вон того вооружённого до зубов бандита с небритой рожей? Давай его ограбим!» …ох уж эта игровая логика НПС, и в РДР 2 без неё не обошлось… 1. Неожиданно самые хитрые грабители – это мерзкая банда Мэрфри. …Из наглухо закрытой палатки доносятся жалобные стоны – «Помогите, я болен! У меня 0cna!»… Почему бандит придумал именно это, чтобы привлечь внимание путника – неизвестно; в реале любой прохожий рванул бы куда подальше, чтобы не подцепить заразу; но ведь это игра, здесь у персонажей своя...